Вихід другої версії шутеру «Сталкер» від команди GSC Game World став справжньою радістю не лише для українських, але й для західних геймерів. Лише протягом 36 годин після того, як гра побачила світ, було куплено більше 1 мільйона копій. Власник GSC Максим Кріппа розповів виданню «Форбс» про певні аспекти її створення та можливу майбутню екранізацію.
Також він зазначив, що Stalker 2 не лише окупився, але й приносить дохід, отже, 15 років кропіткої праці над ним виявились не даремними.
Ведуться переговори з Netflix – Кріппа про можливі зйомки серіалу по сюжету «Сталкер 2»

Бюджет «Сталкер 2: Серце Чорнобиля» склав кілька десятків мільйонів доларів США. Проте, Кріппа зазначив, ці гроші з лихвою вдалось повернути. Гру розробляли у надскладних умовах відключень світла та обстрілів з боку російських загарбників. Не дивлячись на це, студія GSC Game World справилась і випустила другий «Сталкер» вчасно. Останні дні перед його релізом розробники працювали в режимі 24/7 і буквально «жили та дихали» цим проєктом.
За словами Максима Кріппи, популярність S.T.A.L.K.E.R.2 доводить, що українці вміють робити дійсно класні продукти, які захоплюють світову спільноту. Він порівнює цю гру із польським «Відьмаком», авторами якого є CD Projekt Red. Він став основою для серіалу і підприємець докладає зусиль, щоб «Сталкер 2» теж екранізували. Принаймні, вже ведуться відповідні перемовини із «Нетфліксом».
Найближчим часом до шутера випустять 2 великі пакети доповнень та мультиплеєр.
